Các câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hỏi: Người chơi có cần cài mod vào game không? Đáp: Không cần nha. Người chơi dùng phiên bản game gốc (vanilla) vẫn chơi bình thường - chỉ cần bấm đồng ý tải gói tài nguyên (resource pack) của máy chủ là xong.
Hỏi: Tôi có bắt buộc phải cài plugin packetevents không? Đáp: Bắt buộc nha, vì giao diện con trỏ chuột cần Plugin này để cố định camera. Không có, thì giao diện sẽ không hoạt động được.
Hỏi: Tôi có cần cài ItemsAdder / Nexo / Oraxen không? Đáp: Không bắt buộc. Các plugin này giúp giao diện đẹp mắt, nhưng CradGacha đã đi kèm sẵn một gói tài nguyên gốc (vanilla) giúp hiển thị trọn vẹn giao diện (áp dụng cho Minecraft 1.21.4+). Quản trị viên chỉ cần chạy lệnh /gacha setup — plugin sẽ tự dùng hệ thống Quản trị viên đang có, hoặc tự chuyển về bản gốc và hỗ trợ tự động gửi gói tài nguyên cho người chơi. Xem Cài đặt & Gói tài nguyên.
Hỏi: Plugin vật phẩm của tôi dành cho bản Minecraft mới hơn bản của máy chủ — liệu có chạy được không? Đáp: Các plugin vật phẩm thường bị giới hạn theo phiên bản game (ví dụ Nexo 1.23+ yêu cầu MC 1.21.5+). Nếu máy chủ dùng bản cũ hơn, lệnh /gacha setup sẽ tự phát hiện plugin không thể tạo vật phẩm và tự động chuyển sang dùng gói tài nguyên gốc, giúp giao diện vẫn hoạt động bình thường. Hoặc quản trị viên có thể nâng cấp máy chủ / dùng bản plugin phù hợp.
Hỏi: Plugin này có chạy được trên Spigot/Bukkit không? Đáp: Không nha - plugin yêu cầu máy chủ chạy Paper 1.21 trở lên (vì sử dụng các tính năng riêng của Paper).
Hỏi: Làm sao để thêm một rương mới? Đáp: Quản trị viên sao chép một đoạn mã trong tệp crates.yml, đổi tên mã định danh (id), chỉnh lại giá tiền và phần thưởng, sau đó gõ lệnh /gacha reload. Xem Danh sách rương.
Hỏi: Làm sao để thay đổi tỉ lệ rơi đồ? Đáp: Quản trị viên thay đổi trọng số weight của từng độ hiếm trong tệp config.yml. Trọng số càng cao = món đồ càng dễ ra. Xem Cấu hình.
Hỏi: Điểm token là gì? Đáp: Đây là loại tiền tệ có sẵn trong plugin (lưu ở tệp tokens.yml) mà Quản trị viên có thể bán trên cửa hàng của máy chủ. Quản trị viên trao cho người chơi bằng lệnh /gacha token give <player> <amount>. Các rương có thể đặt chi phí thanh toán bằng TOKEN.
Hỏi: Cửa hàng trực tuyến của tôi có thể tự động cộng token được không? Đáp: Có nha. Quản trị viên chỉ cần thiết lập cửa hàng chạy lệnh gacha token give {player} <amount> từ cửa sổ lệnh console khi người chơi mua hàng thành công.
Hỏi: Lựa chọn "Quay tiếp" tốn bao nhiêu chi phí? Đáp: Chi phí tính bằng đúng số lượt quay mới tương ứng - hệ thống sẽ trừ chi phí bình thường chứ không miễn phí.
Hỏi: Tại sao nút Quay lại bị mờ đi khi quay 10 lần? Đáp: Đây là thiết kế cố định - người chơi phải lật mở hết cả 10 lá bài thì mới quay lại được. Người chơi có thể bấm nút Mở tất cả để lật bài ngay lập tức.
Hỏi: Người chơi bị văng game giữa chừng khi đang quay — họ có bị mất phần thưởng không? Đáp: Không mất. Phần thưởng được lưu ngay từ khoảnh khắc hệ thống quay ra, và sẽ được trao lại ngay khi người chơi vào lại máy chủ hoặc hồi sinh.
Hỏi: Nút bấm hoặc nhãn chữ bị lệch chỗ. Làm sao để di chuyển chúng? Đáp: Quản trị viên chỉnh tệp theme.yml (và xem tệp THEME-REFERENCE.md để biết toàn bộ danh sách), sau đó chạy lệnh /gacha reload.
Hỏi: Chữ trên giao diện bị lỗi phông tiếng Thái trong phần trò chuyện. Tại sao vậy? Đáp: Đó là do phông chữ của gói tài nguyên không hỗ trợ các dấu của ngôn ngữ Thái - không phải lỗi của plugin. Quản trị viên hãy dùng chữ tiếng Anh/tiếng Việt không dấu, hoặc thêm phông chữ hỗ trợ tiếng Thái vào gói tài nguyên.
Hỏi: Làm sao để di chuyển con trỏ chuột nhanh hơn / di chuyển ra tận mép màn hình? Đáp: Quản trị viên tăng chỉ số sensitivity-x và mở rộng phạm vi bounds trong tệp cursor.yml. Xem Giao diện con trỏ.
Hỏi: Làm sao để tải lại sau khi chỉnh tệp? Đáp: Dùng lệnh /gacha reload khi thay đổi các tệp YAML hoặc khởi động lại toàn bộ máy chủ khi thay thế tệp .jar mới.
Tiếp theo: Ghi chú cho nhà phát triển →