Skip to content

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)


ถาม: ผู้เล่นต้องลง mod ฝั่ง client ไหม? ตอบ: ไม่ต้อง ใช้ได้บน client ปกติ แค่ยอมรับ resource pack ของเซิร์ฟ

ถาม: จำเป็นต้องมี packetevents จริงไหม? ตอบ: จำเป็นสำหรับเมนูเคอร์เซอร์ (ใช้ทำการแช่กล้อง) ถ้าไม่มีเมนูจะทำงานไม่ถูกต้อง

ถาม: ต้องมี ItemsAdder ไหม? ตอบ: แนะนำอย่างยิ่ง ใช้ให้รูปปุ่ม/เคอร์เซอร์ และโมเดลรางวัล ถ้าไม่มีเมนูจะเป็นกล่อง (□)

ถาม: ใช้กับ Spigot/Bukkit ได้ไหม? ตอบ: ไม่ได้ — ต้องเป็น Paper 1.21+ (ใช้ API เฉพาะ Paper)

ถาม: เพิ่มตู้ใหม่ยังไง? ตอบ: คัดลอกบล็อกใน crates.yml ตั้ง id ใหม่ แก้ค่าเปิด/รางวัล แล้ว /gacha reload ดู ตู้กาชา

ถาม: เปลี่ยนโอกาสดรอปยังไง? ตอบ: แก้ weight ของแต่ละเรตใน config.yml weight สูง = ออกบ่อย ดู การตั้งค่า

ถาม: token คืออะไร? ตอบ: สกุลเงินในตัว (เก็บใน tokens.yml) ขายจากร้านได้ ให้ด้วย /gacha token give <player> <amount> ตู้ตั้งค่าเปิดเป็น TOKEN ได้

ถาม: ร้านค้าออนไลน์ให้ token อัตโนมัติได้ไหม? ตอบ: ได้ ตั้งให้ร้านรัน gacha token give {player} <amount> จาก console ตอนซื้อ

ถาม: "Open Again" คิดเงินไหม? ตอบ: คิด เท่ากับการเปิดใหม่ตามจำนวนนั้น ไม่ข้ามค่าเปิด

ถาม: ทำไม Back เป็นสีเทาตอนเปิด 10 ใบ? ตอบ: ตั้งใจให้เป็นแบบนั้น ต้องเผยครบ 10 ใบก่อน ใช้ Open All เพื่อเผยทันที

ถาม: ผู้เล่นหลุดกลางการเปิด รางวัลหายไหม? ตอบ: ไม่หาย รางวัลถูกบันทึกทันทีที่สุ่มได้ และแจกตอน join/respawn ครั้งถัดไป

ถาม: ปุ่ม/ข้อความอยู่ผิดที่ ย้ายยังไง? ตอบ: แก้ theme.yml (และ THEME-REFERENCE.md สำหรับ reference เต็ม) แล้ว /gacha reload

ถาม: ข้อความเมนูในแชตเป็นภาษาไทยเพี้ยน เพราะอะไร? ตอบ: เป็นที่ font ของ resource pack ไม่รองรับสระไทยซ้อน ไม่ใช่บั๊กปลั๊กอิน ใช้ข้อความอังกฤษ หรือเพิ่ม font ไทยใน pack

ถาม: ขยับเคอร์เซอร์ให้เร็ว/ถึงขอบยังไง? ตอบ: เพิ่ม sensitivity-x และขยาย bounds ใน cursor.yml ดู Cursor UI

ถาม: reload หลังแก้ไฟล์ยังไง? ตอบ: /gacha reload สำหรับการแก้ YAML รีสตาร์ทเต็มต้องทำเฉพาะตอนเปลี่ยนไฟล์ jar


ถัดไป: โน้ตนักพัฒนา →